miércoles, 17 de marzo de 2010

Virtua Cop 2



He aquí la segunda parte de uno de los pioneros en el ámbito arcade en cuanto a disparos. Virtua Cop 2 irrumpe en 1995, saliendo originalmente sólo para el mundo del arcade. Su rápido éxito, en gran parte también debido a no tener serios competidores, hizo que el juego fuese portado a otras consolas, como la Sega Saturn en 1996 y la Sega Dreamcast en 2000, la versión de PC aparece en el año 1997.

En cuanto a la jugabilidad, es prácticamente idéntica a Virtua Cop, pudiendo nuevamente elegir el epidosio que gustemos y jugarlos en el orden deseado, cada uno con una dificultad correspondiente.

Virtua Cop 2 fue desarrollado con la misma placa gráfica que su antecesor, la placa Model 2, común en juegos como Virtua Striker y Daytona USA, por eso las gráficas en ambas entregas no difieren. Sin embargo, al portarse este
título a la PC, su calidad gráfica aumentó notablemente. A su vez, en la versión de PC que hoy les traigo, podremos además de jugar el modo arcade, el modo Proving Ground, en el cual nos batimos a duelo con un oponente, donde deberemos disparar a los enemigos con un límite de tiempo, para luego batir a nuestro oponente.

Bueno, si les gusto la primera parte, no se pierdan esta, que no los va a decepcionar. Por muchos Virtua Cop 2 es considerado como el mejor de la serie.

Bien, aquí los dejo con las imágenes del juego:







Aquí los requisitos mínimos:


Procesador 90 MHz
16 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1 Mb
40 Mb de espacio libre en el disco duro






martes, 16 de marzo de 2010

Wolfenstein: Spear of Destiny






Aquí les traigo la continuación del padre de los FPS (First Person Shooter). Lanzado a mediados de 1992, Wolfenstein: Spear of Destiny es la expansión de Wolfenstein 3D. Este paquete de expansión consta de una serie de nuevas misiones correlativas en las cuales ahora, nuestro personaje principal el espía Blazkowich deberá obtener la "lanza del destino" (de ahí el nombre del juego) antes de que caiga en las manos de los nazis. Se dice que quien tenga la lanza bajo su poder será invencible.

A pesar de ser considerado Spear of Destiny como la expansion de Wolfenstein 3D, el juego no presente modificación alguna en cuanto a gráficos, apartado sonoro, musical, o implementos nuevos en cuanto a armas y enemigos, pero si se destaca que encontraremos nuevos jefes, la dificultad del jeugo en general ha aumentado notablemente y, a diferencia de la primera entrega, ahora las misiones se desarrollan correlativamente, no pudiendo elegir un episodio a gusto como en Wolfenstein 3D.

Bien, igualmente aclaro que es un título entretenido y llevadizo, que de seguro les va a gustar, no dejen de probarlo.


Bueno, aquí los dejo con las imágenes del juego:







Aquí los requisitos mínimos:

  • Procesador 286 (funciona mejor en máquinas 386 o más potentes).
  • 528 KB de memoria convencional (2 MB de RAM son recomendables).
  • 3 MB libres en el disco duro.
  • Tarjeta gráfica VGA.
  • MS-DOS v5.00 o superior (aunque tal vez pudiese funcionar en versiones anteriores, como la 3.30) / Windows 95-98-XP.

lunes, 15 de marzo de 2010

Diablo



Bueno, hoy inauguro la categoría Juegos de Rol o RPG, justamente con el juego que le dio origen a esta categoría en la vida real, estoy hablando de Diablo. Por mas que muchos consideren a Hexen como el primer juego de rol, este último era en primera persona, mas un first person shooter que un juego de rol. A su vez, Diablo sería el modelo a seguir para muchos otros juegos online famosos como Mu, Lineage, Metin2 y muchos mas.

Diablo irrumpe en el ámbito de los videojuegos a fines de 1996, desarrollado y distribuído por Blizzard Entertainment y Electronic Arts. El primer juego de rol en tercera persona, y por muchos considerado el primero en su categoría, causó instantáneamente un enorme furor, primero más que nada por el hecho de romper la linealidad, podíamos explorar cualquier recóndito recoveco a nestro gusto, un sinfín de diversos enemigos para matar, variedad de armas, armaduras, pociones e incluso hechizos, lo hacían un juego muy innovador y más que entretenido.

Tendremos la opción de elegir uno de los tres personajes:

  • El Guerrero (Warrior), gran luchador cuerpo a cuerpo con mucha vitalidad pero inútil magicamente.
  • La Elfa (Rogue), personaje intermedio destacada en el uso del arco.
  • El Mago (Sorcerer), potente en el uso de la magia, pero con poca vitalidad e inútil cuerpo a cuerpo.

A medida que ganamos puntos de experiencia matando enemigos, subimos de nivel, lo cual nos permite aumentar 5 atributos a nuestra elección. A lo largo del juego obtendremos oro y diversos objetos tanto ordinarios como mágicos, los cuales podremos usar, comerciar y reparar. Algo que le añade muchos puntos a favor al juego son las diversas misiones que nos encomiendan los habitantes de Tristan (la ciudad del juego), dichas misiones suelen variar dependiendo con que personaje juguemos o cual hayamos cumplido anteriormente.

Finalmente, Diablo permitía jugar online, algo que aumentó aún mas el entusiasmo de sus seguidores. El problema es que para esa época Internet no era lo mismo que es hoy en día, al igual que las computadoras, y Diablo permitía jugar a máximo 4 personas online, igualmente era bastante complicado poder iniciar una partida por Internet, por lo que este modo de juego sólo pudieron disfrutarlo unos pocos.

Bueno, para concluir, no por nada Diablo fue galardonado con el premio de "Juego del Año" en 1996, bien justificado lo tiene, y para aquellos que nunca hayan jugado este fantástico juego les recomiendo lo bajen que no se van a arrepentir.


Bueno, sin ams preámbulo, aquí les dejo algunas imágenes del juego:






Aquí los requisitos mínimos:


Pentium 60 MHz

8MB de memoria RAM (16MB para multijugador)
Tarjeta gráfica SVGA
300 Mb de espacio libre en el disco duro



domingo, 14 de marzo de 2010

Grand Theft Auto II (GTA 2)




Bueno, acá les traigo esta recordadísima entrega de la saga Grand Theft Auto, o como se le dice popularmente: GTA

Grand Theft Auto II fue desarrollado por DMA Design y distribuido por Rockstar Games a fines de 1999. Si bien para ese entonces ya podíamos encontrar juegos en 3D muy bien desarrollados, GTA II ganó muchos aficionados haciendo hincapie mas en su jugabilidad y desarrollo del juego que por su calidad gráfica, aceptable para la época, mucho más aún teniendo en cuenta el tamaño de las ciudades de GTA II.

El juego consiste en cumplir misiones que nos encomiendan los distintos gangsters y agrupaciones mafiosas, claro que para ello primero debemos ganarnos su respeto acabando con las otras bandas o más bien siéndoles fieles a la hora de los encargos. El juego consta de 3 ciudades con 3 bandas distintas cada una:


  1. El distrito central, hogar de los Piraos, los Yakuza y los Zaibatsu
  2. El distrito residencial, ámbito de Cuellos Rojos, Científicos SRS y Zaibatsus.
  3. El distrito industrial, zona de la Mafia Rusa, Hare Krishna y los Zaibatsu.

Para poder pasar de ciudad tendremos que ganar una determinada suma de dinero, que aumentará según la ciudad que estemos.
Como pueden ver, la Zaibatsu Corporation domina prácticamente el juego xD.

Dispondremos de diversas armas como ametralladoras uzi, pistolas, escopetas, granadas, bombas molotov, e incluso una electroarma, un lanzallamas y un lanzacohetes. También podremos usar chaleco antibalas
y diversos poderes especiales como invulnerabilidad, recarga rápida, doble daño, etc (todos limitados). También podremos hacerle diversas cosas a nuestro coche como pintarlo para despistar a la policía, colocarle explosivos, montarles metralletas para disparar desde ellos, fugas de aceite para causar caos por la ciudad e incluso instalarle un lanzador de minas terrestres que arrasarán con quien se atreva a pisarlas con su coche. Obviamente que todo lo anterior nos consume dinero, incluso deberemos gastar dinero si queremos guardar nuestro juego, algo que noto bastante molesto al principio.

Bueno, si les gusto la primer entrega de la saga GTA, no se pierdan esta, que las mejoras incluídas los asombrarán. Luego de este título, el 3D se instauraría en la saga GTA.


Bueno, aquí van algunas imágenes del juego:









Aquí los requisitos mínimos:

Pentium II 233 Mhz
32 Mb RAM
100 Mb de espacio libre en disco duro



sábado, 13 de marzo de 2010

Commandos: Beyond the Call of Duty



Aquí les traigo la segunda parte de Commandos: Behind Enemy Lines que, si bien es un juego independiente de su antecesor (es decir, no necesitamos tener instalado Behind Enemy Lines para jugar Beyond the Call of Duty), es considerado como su expansión.

Commandos Beyond the Call of Duty fue lanzado casi a mediados de 1999, un año después que su antecesor prácticamente. El juego no presenta cambios en cuanto al aspecto gráfico y el entorno, pero se destaca ampliamente por dos cosas:

  1. Su elevada dificultad, si bien el anterior Commandos era mas bien difícil, éste aumenta la dificultad aún mas, haciendo prácticamente imposible cumplir una misión si no vamos con cuidado y cometemos muchos errores.
  2. Ahora dispondremos de muchos mas objetos y habilidades, como piedras y cigarrillos como distracción, nuevos rifles, el espía ahora también puede robar el uniforme de un soldado nazi y utilizar su arma y demás, el boina verde puede empujar objetos pesados, y ahora podremos dejar inconscientes a los enemigos mediante un fuerte golpe o un paño de cloroformo, para luego proceder a esposarlo y controlarlo, siendo una persona más bajo nuestro control. Se añade un nuevo Commando: "El Contacto Holandés", una mujer sólo presente en una misión, pero que será de gran ayuda con sus encantos femeninos.

Si bien el juego consta simplemente de 8 misiones, su amplia dificultad los mantendrá entretenidos por un largo tiempo, asi que para todos aquellos que disfrutaron de Behind Enemy Lines, no se pierdan este título, que de seguro los entretendrá.


Aquí van algunas imágenes del juego:









Aquí los requisitos mínimos:

Windows 95/98/XP
Procesador: Pentium 166 MHz
32 MB RAM
Espacio libre en disco: 225 MB
Tarjeta de video SVGA 2MB Directx 6.0




viernes, 12 de marzo de 2010

Commandos: Behind Enemy Lines


Despues de mas de un año sin postear, la nostalgia me pudo, y decidí retomar la escritura del blog :P Aquí les traigo a Commandos, un juego de estrategia y acción bélica basado en la Segunda Guerra Mundial, lanzado por Eidos Interactive y Pyro Studios a mediados de 1998.

Si bien no posee un gran detalle gráfico, el acabado es suficiente y realista, tanto como que caminar por nieve deja huellas, los cadaveres pierden sangre, y quizás lo que lo hace un gran juego: su espectacular entorno. Que quiero decir, que se podrá interactuar con un sinfin de objetos del mapa, además de que los soldados son muy inteligentes, darán la alarma en caso de oír algún sonido sospechoso y en caso de ver cadáveres alemanes, pisadas en la nieve, o alguna otra actividad sospechosa.

Si bien el juego puede jugarse a correr y disparar, matando a todos, la gracia y diversión radica en usar la estrategia y el sigilo, tratando en lo posible de ganar las misiones sin disparar la alarma. Cuanto mejor sea nuestro desempeño en la misión (tiempo tardado, daño recibido) mejor puntuación obtendremos, la cual nos ayudará a ascender de rangos militares, pasando de ser un simple cabo furriel a un prestigioso mariscal de campo.

Otro punto a favor de Commandos es que cada uno de nuestros 6 hombres posee una amplia gama de artefactos y habilidades propias (señuelos, cuchillos, habilidad para levantar barriles, cadáveres, etc.). Esto hace que tengamos diversas maneras de superar una misión.

Uno de los primeros juegos basados en la Segunda Guerra Mundial y muy llevadero, recomiendo que lo descarguen.


Acá algunas imágenes del juego:






Acá están los requisitos mínimos del juego:

Windows 95/98/XP
Procesador: Pentium 166 MHz
32 MB RAM
Espacio libre en disco: 225 MB
Tarjeta de video SVGA 2MB Directx 6.0




sábado, 20 de diciembre de 2008

The Secret of Monkey Island


Bien, a petición de un fan del blog XD aquí les traigo a un clásico infaltable, padre de los juegos conversacionales, aunque lo incluyo en el género de aventura.

The Secret of Monkey Island narra la historia de un jóven que se interna en una isla repleta de piratas, acertijos y tesoros. Tendremos que ir sorteando varios obstáculos mediante la obtención de diversos objetos, empleándolos, y hablando con numerosos personajesm para así, finalmente, convertirnos en auténticos piratas.

Salido allá por 1990, The Secret of Monkey Island muestra gráficos similares a Prince of Persia (sucesión de fotogramas), pero bueno, para la época, eran impactantes. A su vez, en esta entrega se empleaban imágenes pixeladas muy bien diseñadas, además de que el ambiente y los escenarios estaban muy logrados, lo hacían un juego atrapante y nunca monótono ni aburridizo.

Bien, este clásico de los juegos de aventura no debe faltar en su PC. Funcionará en cualquier ordenador que no posea Windows Vista.

Aquí van las imágenes del juego:


jueves, 18 de diciembre de 2008

Blood





Bien Blood se distinguó en el género FPS debido a que implementó un nuevo motor gráfico propio. Salido en 1997, gozó de pequeño éxito debido a que se había instaurado ya el 3D. Lo que salvó su reputación fue el hecho de no ser un simple MOD ni nada por el estilo.

En Blood se destaca el contenido religioso y violento: civiles corriendo por las calles, zombies y miembros de una secta satánica dispuestos a acabar con nosotros, y demás criaturas macabras.

Además, algo por lo que se destaca Blood es por sus armas, mezclas entre armas caseras (como un encendedor y una lata de repelente XD) hasta armas macumberas XD (un báculo de brujo, un muñeco voodoo). A su vez, las armas de Blood son en 3D y poseen un segundo modo de disparo (algo que hasta entonces no existía).

Bien, en cuanto a lo gráfico, es un poco superior a lo que sería Duke Nukem 3D, Blood presenta pequeñas innovaciones respecto del primero, pero no muy significativas (las armas en 3D).

Igualmente, Blood es un título muy entretenido, que aporta nuevas cosas al género, y que los atrapará por el simple hecho de que sus escenarios están muy bien ambientados y hacen referencia a ámbitos de la vida real, muy bien diseñados y explícitos. No se van a arrepentir al bajarlo.

Aquí van las imágenes del juego:






Los requisitos mínimos:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
100 Mb de espacio libre en el disco duro


miércoles, 17 de diciembre de 2008

NAM



NAM es otro de esos juegos que tuvo poco éxito y popularidad; debido, como muchos otros, a que es un MOD de otro juego, en este caso, de Duke Nukem (al igual que Shadow Warrior).

NAM sale al mercado a mediados de 1997, cuando ya estaba instaurado hacía ya un año el 3D entre los videojuegos (Quake y Hexen 2). Esto, sumado a ser un MOD de Duke Nukem, debieron su escasa vida en el género y su poca fama y popularidad.

Dentro de todo, a pesar de no ser en 3D, NAM incorporó varios elementos que en Duke Nukem no se hicieron, a pesar de emplear el mismo motor gráfico, como ser: armas y objetos mucho más realistas, la posibilidad de interactuar con soldados de nuestro ejército (como médicos y zapadores) para que nos sigan, nos curen, nos ayuden a acabar con el enemigo, etc. Además de estar bien ambientado y su dificultad es considerable, posee una excelente forma de apuntar con el mouse.

Bueno, debo decir que, si les gustan los FPS, es infaltable este juego en su colección.

Aquí van las imágenes del juego:



Aquí los requisitos mínimos del juego:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
50 Mb de espacio libre en el disco duro

martes, 16 de diciembre de 2008

Duke Nukem 3D: Atomic Edition



Otro juego épico que me llevó tiempo poner, que grave error.

Duke Nukem 3D, un PFS que revolucionó su género. Salió en 1996, lanzado por 3D Realms (poco antes que Quake). Empleó un nuevo motor gráfico a diferencia del resto de los juegos de su género. Con éste se añadían algunas nuevas características, como ser el uso de spriter muy bien diseñados y muy gráficos, empleado de niebla, sombras tridimensionales y una calidad sonora y musical impactante. A su vez, fue el primer PFS en el que se podia agacharse, y el primero en el cual arrojarse desde una altura considerable significaba perder gran cantidad de vidas, incluso la muerte. Si no me equivoco, también fue el primer juego en el que se podía nadar.

La historia transcurre en Los Ángeles, donde han invadido un contingente de aliens dispuestos a robarse a las mujeres de todo el mundo. Ésto molestó terriblemente a Duke, quien emprende viaje a Los Ángeles para darle una lección a los aliens. Que historia eh? XD.

Igualmente, Duke se destaca del resto ya que posee un alto contenido erótico: mujeres que nos enseñan sus senos si les damos dinero, bailando en caños, y toda una zona roja bien detallada y explícita. Ésto, sumado al consumo de esteroides, sangre, violencia, y un poco de habanos y alcohol han generado un ambiente polémico que rodea a Duke, quien fue el encanto de los jóvenes y el némesis de las madres exigentes (o rompebolas más bien XD).

Cabe destacar que, al igual que Doom, existen numerosos "Source Ports" para Duke Nukem, los cuales le mejoras increíblemente su calidad gráfica mediante una renderización por OPENGL, además de hacer su juego por Internet mucho más posible y entretenido. 3D Realms también develó el código de Duke Nukem, por lo que los fans comenzaron a crear sus propios mapas mediante editores como "Build".

Esta versión, la Atomic Edition (1.5) incluye un nuevo episodio en el juego, además de una nueva arma: la expander. al contrario que la shrinker, la expander agranda a los enemigos, haciéndolos explotar. Lástima que lleva una considerable cantidad de disparos, pero es una innovación un tanto graciosa y cómica. Ésta sería la última versión de Duke para PC, hasta la salida de Duke Nukem Manhattan Project, en 2002.

No dejen de probar a este grán clásico de los FPS, los va a deslumbrar.


Aquí van algunas imágenes del juego:





Aquí los requisitos mínimos del juego:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
50 Mb de espacio libre en el disco duro

Wolfenstein 3D



Mucho tiempo me llevo presentarles al padre de juegos como Doom, Quake, Heretic y muchos más.

Wolfenstein 3D, salido en 1992, fue el creador del género First Person Shooter (FPS), tipo de juego muy común hasta nuestros días. Como fue el primero, asombró en todos sus aspectos: ambientación, sonidos, músicas, personajes, armas, etc.

Se narra la historia del espía estadounidense Blazkowich (o algo así XD), el cual fue encerrado en un calabozo de un castillo nazi. Con sólo un cuchillo, Blazkowich se internará en el castillo alemán. Lo que en un principio fue escapar de allí, se transforma en una misión de espionajes de las tácticas y armas alemanas, por lo que nos llevará un largo tiempo cumplir nuesto cometido.

Lo cierto es que, al salir posteriormente juegos como ser Doom, Wolfenstein quedaba prácticamente obsoleto comparado con él: su sonido era taladrante, los escenarios dormían la vista y eran cansadores, sin mencionar que ahora Doom empleaba escenarios a distintas alturas.

Igualmente, este juego hizo una impresionante historia, y de no haber sido por él, muchos juegos no existirían. Hay que tener eso en cuenta. Funciona en cualquier PC, en Vista no.

Aquí van las imágenes del juego:




Aquí los requisitos mínimos:

  • Procesador 286 (funciona mejor en máquinas 386 o más potentes).
  • 528 KB de memoria convencional (2 MB de RAM son recomendables).
  • 3 MB libres en el disco duro.
  • Tarjeta gráfica VGA.
  • MS-DOS v5.00 o superior (aunque tal vez pudiese funcionar en versiones anteriores, como la 3.30) / Windows 95-98-XP.

Street Fighter II: The World Warrior




Uno de los juegos que hizo historia en el ámbito arcade y, a su vez, entre los juegos de lucha.

Street Fighter II salió a los salones arcades allá por 1992. Causó gran encanto y fue muy popular entre la multitud. A su vez, su rotundo éxito en su lanzamiento se debió a (en cierta parte) que Mortal Kombat saldría unos meses más tarde, permitiéndole a Street Fighter dominar el sector sin prácticamente ningún competidor serio. Lo cierto es que Mortal Kombat luego arrasó con todo juego de lucha que intento salir, incluyendo, lamentablemente, a Street Fighter.

En cuanto a la jugabilidad, Street Fighter gana muchos puntos tanto por la cantidad de personajes, como sus muy bien diseñados escenarios. Además, poseíamos varios botones de golpeo y movimientos especiales dependiendo del personaje. En lo único en que Street Fighter flaquea es que (como en muchos otros juegos de lucha anteriores) si queríamos bloquear los movimientos del rival, debíamos mover la palanca hacia atras (a diferencia de Mortal Kombat, que empleaba un botón de bloqueo), ésto nos inmovilizaba, no pudiendo contraatacar rápidamente.

Igualmente, a pesar de todo lo que se diga, Street Fighter es, fue y será un clásico en su género, no dejen de probarlo.

Funcionará en cualquier PC, excepto en Windows Vista creo.

Aquí van entonces las imágenes del juego:


lunes, 15 de diciembre de 2008

Shadow Warrior



Bien, acá les traigo a Shadow Warrior, uno de esos juegos que emplearon el sistema gráfico de otro juego anterior y que, por eso más que nada, no fueron muy conocidos.

Éste juego, como dije, emplea el mismo motor gráfico que Duke Nukem 3D, lanzado un año antes. Shadow Warrior salió al mercado en 1997. A su vez, su poco éxito se debió, además, a que ya existían juegos en 3D para ese entonces, como Hexen 2 y Quake.

A pesar de esto, Shadow Warrior llevó al motor gráfico de Duke Nukem hacia sus extremos. Su calidad tanto gráfica como de ambientación y variadas cosas eran superiores a las de Duke Nukem. Shadow Warrior empleaba algunas cosas que le daban más realismo al juego, como automóviles en movimiento, nuestra espada se ensangrenta una vez que matamos a un enemigo, las balas que disparamos quedan en el piso o, en el caso de los shurikens, clavados en las paredes, etc. Detalles simples, pero que dan mucho más realismo.

Bueno, en cuanto al arsenal contaremos con variadas armas samurais y ninja: espada, shurikens, bombas cegadoras y de gas; aunque también dispondremos de objetos como ametralladoras uzi, lanzacohetes y demás.

Éste título, de entre los que no impactaron mucho, es uno de los mejores. Créanme y pruébenlo, no se van a arrepentir.

Aquí van las imágenes del juego:




Aquí van los requisitos mínimos:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
50 Mb de espacio libre en el disco duro

domingo, 14 de diciembre de 2008

Resident Evil 3: Nemesis



Ésta es la espectacular tercera parte de la popular saga Resident Evil (y para mí la mejor).

Resident Evil 3 Nemesis narra la historia de una de las sobrevivientes de la catástrofe en las montañas Arklay: Jill Valentine (personaje principal y jugable). Ésta no tuvo ninguna presencia en Resident Evil 2, pero en esta entrega, Jill se encuentra atrapada en la prácticamente muerta Raccon City. Ella intentará por todos los medios escapar de allí. Pero a lo largo del juego es perseguida por el arma biológica más poderosa de Umbrella: Nemesis. A lo largo, Jill se encontrará con una serie de mercenarios de Umbrella que la ayudarán a escapar (excepto Nikolai, el traidor).

La acción en Resident Evil es bien apegada al nivel de dificultad, o muy fácil o muy difícil. En cuanto al juego, numerosas modificaciones se han implementado. Aparte de una levemente mejorada calidad gráfica y sonora, se observan nuevas funciones como la posibilidad de elegir entre 2 opciones posibles a lo largo del juego en varias ocasiones. Además, algo de lo mejor del juego es la posibilidad de crear balas, mediante la combinación de pólvoras de tipo A, B y C, junto con una herramienta de recarga. Así podíamos crear numerosos tipos de munición en distintas cantidades.

Los escenarios están muy bien desarrolados, impresionantes. Al mismo tiempo, es increible la cantidad de puzzles y acertijos introducidos en este juego, esto lo convierte en uno de los mejores.

Bien, para redondear, esta entrega hace honor a la saga, imperdible, obligatorio que tengan éste juego.

Aquí van las imágenes del juego:






Aquí los requisitos mínimos:

Procesador 300 MHz
64 Mb de memoria RAM
tarjeta gráfica que soporte Direct3D
400 Mb de espacio libre en el disco duro

Heretic: Shadow of the Serpent Riders




Aquí les traigo a Heretic, un juego ambientado en una épcoa medieval, repleta de criaturas místicas y poderes mágicos variados.

La historia involucra un poblado medieval que es azotado por los malvados Jinetes de la Serpiente. El más débil de ellos, llamado D´Sparil, se encarga de la ciudad. Un misterioso elfo dotado con grandes conocimientos mágicos (el protagonista principal) será el encargado de acabar con el malvado D´Sparil y devolver la paz a la ciudad librándola de los repugnantes demonios que la acechan.

Heretic emplea el mismo motor gráfico que Doom, o sea: escenarios bien iluminados (mejor iluminación presenta Heretic), nos moveremos a distintos niveles de altura, podremos correr y accionar varios objetos, y tendremos una amplia variedad de armas. En Heretic, a diferencia de Doom, se emplean poderes mágicos que podremos utilizar cuando nosotros lo dispongamos (en Doom los utilizábamos al momento de agarrarlos).

Bien, la acción de Heretic es ameno, dura y llevadiza. Muchas habitaciones repletas de bolas explosivas, oscuridad, y llaves escondidas en los mas impensados recovecos. Pero igualmente, para un experimentado jugador de Doom, no llevará mayores inconvenientes.

Esta version de Heretic, la Shadow of the Serpent Riders, es una expansión lanzada en 1996 que viene con 2 episodios más que su versión primera, lanzada en 1994.

Bueno, aquí van las imágenes del juego:






Aquí los requisitos mínimos:

Procesador de 66 MHz (no funciona en Vista)
4 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1 Mb
80 Mb de espacio libre en el disco duro

sábado, 13 de diciembre de 2008

Hexen 2


Bien, acá está la espectacular segunda parte del precursor de los juegos de rol.

Hexen 2 posee una excelente calidad gráfica, teniendo en cuenta que fue lanzado en 1997. A diferencia de Hexen, Hexen 2 utiliza el mismo motor gráfico que Quake, quiere decir:
  • Iluminación espectacular
  • Renderización por OpenGL
  • Sprites y texturas tridimensionales
  • Modo multijugador y uso de mouse
Es un juego que posee una acción atrapante, pudiendo, como en la primera entrega, elegir al personaje con el que pensamos jugar. Bien, aquí los personajes elegibles serán: Paladin (parecido al Warrior), Crussader (parecido al Clerig), Necromancer (parecido al Mage) y Assasin, una nueva guerrera que se caracteriza por su gran velocidad y astucia, tanto en el combate cuerpo a cuerpo como con la magia. A su vez, cada vez que vamos eliminando enemigos, conseguiremos puntos de experiencia, los cuales acumularemos para ir pasando de niveles, lo que nos hará mas resistentes y poderosos. A su vez, iremos aprendiendo poderes a medida que avanzamos de niveles.

Como en su primer entrega, en Hexen 2 los personajes poseen diferenciadas características en cuanto a vidas, daño, velocidad, cantidad de mana y uso de ítems mágicos. Ahora en Hexen 2 podremos nadar, agacharnos e interactuar con varios objetos del escenario. El hecho de poder circular libremente por el nivel que deseemos dentro de una misma zona, le da un toque original y destacado al juego.

Bien, lo único que quedaría por decir es que, si les gustó la entrega anterior, no se pierdan ésta, que de seguro los va a fascinar.

Aquí van las imágenes del juego:




Aquí los requisitos mínimos:

Procesador de 80 MHz
8 Mb de memoria RAM
100 Mb de espacio libre en el disco duro
Placa gráfica VGA de 2Mb

Hexen


Bien, acá les traigo un juego estilo heretic (no su sucesor).

En Hexen te sumergirás en un mundo mágico, místico, repleto de poderes y enemigos sorprendentes. Es un juego que, a pesar de emplear el mismo motor gráfico que Doom y Heretic, Hexen lleva dicho motor hasta los límites. Se emplean mejoradas texturas y gráficos (aunque no mucho), la iluminacíon es destacablemente mejor, es el primer juego de este género en el que se puede saltar, esto marcó un hito, mucha más movilidad y jugabilidad se hacían posibles ahora.

Bien, si bien Hexen no es considerado como la segunda parte de Heretic (y no lo es), se relacionan estos dos, además de por su similar ambientación, porque en Hexen deberemos acabar con el segundo de los tre malvados Jinetes de la Serpiente. Hay que recordar que en Heretic, nuestro personaje principal se encargó de acabar con el primer Jinete malvado, por lo que pareciera que Hexen es una continuación de Heretic. Pero a no confundirse, porque para diferenciarlos podemos poner de manifiesto a Heretic 2 y a Hexen 2.

Bien, hablando ahora un poco de Hexen, cabe destacar que las armas de todos los personajes (Warrior, Clerig, Mage) se basan en la magia; para ello, deberemos recolectar piezas de "blue mana" y "green mana" para hacerlas funcionar (excepto las armas básicas). Todos poseen características diferenciadas: por ejemplo el Warrior es excelente en el cuerpo a cuerpo, tiene gran cantidad de vida, pero poca mana y es malo en el uso de items mágicos; el Clerig vendría a ser un personaje intermedio que no se destaca ni es malo en ningun aspecto; por último, el mago tiene grán cantidad de maná y es muy bueno empleando ítems mágicos, pero es muy débil en cuanto a vidas y en el uso de su arma básica. También cabe destacar que cada quien posee sus propias armas (4 en total), cada una de ellas consume una determinada cantidad de blue o green mana, excepto las armas básicas (que no consumen) y las armas mas poderosas (quu consumen los dos tipos de mana a la vez).

Bien, para los fanáticos de éste tipo de juegos, les recomiendo altamente que se descarguen Hexen, ya que sería el padre de los denominados posteriormente Juegos de Rol (como Diablo).

Bien, aquí unas imágenes del juego:



Aquí los requisitos míimos del juego:

Procesador 80 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica VGA de 1Mb
24 Mb de espacio libre en el disco duro