miércoles, 17 de marzo de 2010

Virtua Cop 2



He aquí la segunda parte de uno de los pioneros en el ámbito arcade en cuanto a disparos. Virtua Cop 2 irrumpe en 1995, saliendo originalmente sólo para el mundo del arcade. Su rápido éxito, en gran parte también debido a no tener serios competidores, hizo que el juego fuese portado a otras consolas, como la Sega Saturn en 1996 y la Sega Dreamcast en 2000, la versión de PC aparece en el año 1997.

En cuanto a la jugabilidad, es prácticamente idéntica a Virtua Cop, pudiendo nuevamente elegir el epidosio que gustemos y jugarlos en el orden deseado, cada uno con una dificultad correspondiente.

Virtua Cop 2 fue desarrollado con la misma placa gráfica que su antecesor, la placa Model 2, común en juegos como Virtua Striker y Daytona USA, por eso las gráficas en ambas entregas no difieren. Sin embargo, al portarse este
título a la PC, su calidad gráfica aumentó notablemente. A su vez, en la versión de PC que hoy les traigo, podremos además de jugar el modo arcade, el modo Proving Ground, en el cual nos batimos a duelo con un oponente, donde deberemos disparar a los enemigos con un límite de tiempo, para luego batir a nuestro oponente.

Bueno, si les gusto la primera parte, no se pierdan esta, que no los va a decepcionar. Por muchos Virtua Cop 2 es considerado como el mejor de la serie.

Bien, aquí los dejo con las imágenes del juego:







Aquí los requisitos mínimos:


Procesador 90 MHz
16 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1 Mb
40 Mb de espacio libre en el disco duro






martes, 16 de marzo de 2010

Wolfenstein: Spear of Destiny






Aquí les traigo la continuación del padre de los FPS (First Person Shooter). Lanzado a mediados de 1992, Wolfenstein: Spear of Destiny es la expansión de Wolfenstein 3D. Este paquete de expansión consta de una serie de nuevas misiones correlativas en las cuales ahora, nuestro personaje principal el espía Blazkowich deberá obtener la "lanza del destino" (de ahí el nombre del juego) antes de que caiga en las manos de los nazis. Se dice que quien tenga la lanza bajo su poder será invencible.

A pesar de ser considerado Spear of Destiny como la expansion de Wolfenstein 3D, el juego no presente modificación alguna en cuanto a gráficos, apartado sonoro, musical, o implementos nuevos en cuanto a armas y enemigos, pero si se destaca que encontraremos nuevos jefes, la dificultad del jeugo en general ha aumentado notablemente y, a diferencia de la primera entrega, ahora las misiones se desarrollan correlativamente, no pudiendo elegir un episodio a gusto como en Wolfenstein 3D.

Bien, igualmente aclaro que es un título entretenido y llevadizo, que de seguro les va a gustar, no dejen de probarlo.


Bueno, aquí los dejo con las imágenes del juego:







Aquí los requisitos mínimos:

  • Procesador 286 (funciona mejor en máquinas 386 o más potentes).
  • 528 KB de memoria convencional (2 MB de RAM son recomendables).
  • 3 MB libres en el disco duro.
  • Tarjeta gráfica VGA.
  • MS-DOS v5.00 o superior (aunque tal vez pudiese funcionar en versiones anteriores, como la 3.30) / Windows 95-98-XP.

lunes, 15 de marzo de 2010

Diablo



Bueno, hoy inauguro la categoría Juegos de Rol o RPG, justamente con el juego que le dio origen a esta categoría en la vida real, estoy hablando de Diablo. Por mas que muchos consideren a Hexen como el primer juego de rol, este último era en primera persona, mas un first person shooter que un juego de rol. A su vez, Diablo sería el modelo a seguir para muchos otros juegos online famosos como Mu, Lineage, Metin2 y muchos mas.

Diablo irrumpe en el ámbito de los videojuegos a fines de 1996, desarrollado y distribuído por Blizzard Entertainment y Electronic Arts. El primer juego de rol en tercera persona, y por muchos considerado el primero en su categoría, causó instantáneamente un enorme furor, primero más que nada por el hecho de romper la linealidad, podíamos explorar cualquier recóndito recoveco a nestro gusto, un sinfín de diversos enemigos para matar, variedad de armas, armaduras, pociones e incluso hechizos, lo hacían un juego muy innovador y más que entretenido.

Tendremos la opción de elegir uno de los tres personajes:

  • El Guerrero (Warrior), gran luchador cuerpo a cuerpo con mucha vitalidad pero inútil magicamente.
  • La Elfa (Rogue), personaje intermedio destacada en el uso del arco.
  • El Mago (Sorcerer), potente en el uso de la magia, pero con poca vitalidad e inútil cuerpo a cuerpo.

A medida que ganamos puntos de experiencia matando enemigos, subimos de nivel, lo cual nos permite aumentar 5 atributos a nuestra elección. A lo largo del juego obtendremos oro y diversos objetos tanto ordinarios como mágicos, los cuales podremos usar, comerciar y reparar. Algo que le añade muchos puntos a favor al juego son las diversas misiones que nos encomiendan los habitantes de Tristan (la ciudad del juego), dichas misiones suelen variar dependiendo con que personaje juguemos o cual hayamos cumplido anteriormente.

Finalmente, Diablo permitía jugar online, algo que aumentó aún mas el entusiasmo de sus seguidores. El problema es que para esa época Internet no era lo mismo que es hoy en día, al igual que las computadoras, y Diablo permitía jugar a máximo 4 personas online, igualmente era bastante complicado poder iniciar una partida por Internet, por lo que este modo de juego sólo pudieron disfrutarlo unos pocos.

Bueno, para concluir, no por nada Diablo fue galardonado con el premio de "Juego del Año" en 1996, bien justificado lo tiene, y para aquellos que nunca hayan jugado este fantástico juego les recomiendo lo bajen que no se van a arrepentir.


Bueno, sin ams preámbulo, aquí les dejo algunas imágenes del juego:






Aquí los requisitos mínimos:


Pentium 60 MHz

8MB de memoria RAM (16MB para multijugador)
Tarjeta gráfica SVGA
300 Mb de espacio libre en el disco duro



domingo, 14 de marzo de 2010

Grand Theft Auto II (GTA 2)




Bueno, acá les traigo esta recordadísima entrega de la saga Grand Theft Auto, o como se le dice popularmente: GTA

Grand Theft Auto II fue desarrollado por DMA Design y distribuido por Rockstar Games a fines de 1999. Si bien para ese entonces ya podíamos encontrar juegos en 3D muy bien desarrollados, GTA II ganó muchos aficionados haciendo hincapie mas en su jugabilidad y desarrollo del juego que por su calidad gráfica, aceptable para la época, mucho más aún teniendo en cuenta el tamaño de las ciudades de GTA II.

El juego consiste en cumplir misiones que nos encomiendan los distintos gangsters y agrupaciones mafiosas, claro que para ello primero debemos ganarnos su respeto acabando con las otras bandas o más bien siéndoles fieles a la hora de los encargos. El juego consta de 3 ciudades con 3 bandas distintas cada una:


  1. El distrito central, hogar de los Piraos, los Yakuza y los Zaibatsu
  2. El distrito residencial, ámbito de Cuellos Rojos, Científicos SRS y Zaibatsus.
  3. El distrito industrial, zona de la Mafia Rusa, Hare Krishna y los Zaibatsu.

Para poder pasar de ciudad tendremos que ganar una determinada suma de dinero, que aumentará según la ciudad que estemos.
Como pueden ver, la Zaibatsu Corporation domina prácticamente el juego xD.

Dispondremos de diversas armas como ametralladoras uzi, pistolas, escopetas, granadas, bombas molotov, e incluso una electroarma, un lanzallamas y un lanzacohetes. También podremos usar chaleco antibalas
y diversos poderes especiales como invulnerabilidad, recarga rápida, doble daño, etc (todos limitados). También podremos hacerle diversas cosas a nuestro coche como pintarlo para despistar a la policía, colocarle explosivos, montarles metralletas para disparar desde ellos, fugas de aceite para causar caos por la ciudad e incluso instalarle un lanzador de minas terrestres que arrasarán con quien se atreva a pisarlas con su coche. Obviamente que todo lo anterior nos consume dinero, incluso deberemos gastar dinero si queremos guardar nuestro juego, algo que noto bastante molesto al principio.

Bueno, si les gusto la primer entrega de la saga GTA, no se pierdan esta, que las mejoras incluídas los asombrarán. Luego de este título, el 3D se instauraría en la saga GTA.


Bueno, aquí van algunas imágenes del juego:









Aquí los requisitos mínimos:

Pentium II 233 Mhz
32 Mb RAM
100 Mb de espacio libre en disco duro



sábado, 13 de marzo de 2010

Commandos: Beyond the Call of Duty



Aquí les traigo la segunda parte de Commandos: Behind Enemy Lines que, si bien es un juego independiente de su antecesor (es decir, no necesitamos tener instalado Behind Enemy Lines para jugar Beyond the Call of Duty), es considerado como su expansión.

Commandos Beyond the Call of Duty fue lanzado casi a mediados de 1999, un año después que su antecesor prácticamente. El juego no presenta cambios en cuanto al aspecto gráfico y el entorno, pero se destaca ampliamente por dos cosas:

  1. Su elevada dificultad, si bien el anterior Commandos era mas bien difícil, éste aumenta la dificultad aún mas, haciendo prácticamente imposible cumplir una misión si no vamos con cuidado y cometemos muchos errores.
  2. Ahora dispondremos de muchos mas objetos y habilidades, como piedras y cigarrillos como distracción, nuevos rifles, el espía ahora también puede robar el uniforme de un soldado nazi y utilizar su arma y demás, el boina verde puede empujar objetos pesados, y ahora podremos dejar inconscientes a los enemigos mediante un fuerte golpe o un paño de cloroformo, para luego proceder a esposarlo y controlarlo, siendo una persona más bajo nuestro control. Se añade un nuevo Commando: "El Contacto Holandés", una mujer sólo presente en una misión, pero que será de gran ayuda con sus encantos femeninos.

Si bien el juego consta simplemente de 8 misiones, su amplia dificultad los mantendrá entretenidos por un largo tiempo, asi que para todos aquellos que disfrutaron de Behind Enemy Lines, no se pierdan este título, que de seguro los entretendrá.


Aquí van algunas imágenes del juego:









Aquí los requisitos mínimos:

Windows 95/98/XP
Procesador: Pentium 166 MHz
32 MB RAM
Espacio libre en disco: 225 MB
Tarjeta de video SVGA 2MB Directx 6.0




viernes, 12 de marzo de 2010

Commandos: Behind Enemy Lines


Despues de mas de un año sin postear, la nostalgia me pudo, y decidí retomar la escritura del blog :P Aquí les traigo a Commandos, un juego de estrategia y acción bélica basado en la Segunda Guerra Mundial, lanzado por Eidos Interactive y Pyro Studios a mediados de 1998.

Si bien no posee un gran detalle gráfico, el acabado es suficiente y realista, tanto como que caminar por nieve deja huellas, los cadaveres pierden sangre, y quizás lo que lo hace un gran juego: su espectacular entorno. Que quiero decir, que se podrá interactuar con un sinfin de objetos del mapa, además de que los soldados son muy inteligentes, darán la alarma en caso de oír algún sonido sospechoso y en caso de ver cadáveres alemanes, pisadas en la nieve, o alguna otra actividad sospechosa.

Si bien el juego puede jugarse a correr y disparar, matando a todos, la gracia y diversión radica en usar la estrategia y el sigilo, tratando en lo posible de ganar las misiones sin disparar la alarma. Cuanto mejor sea nuestro desempeño en la misión (tiempo tardado, daño recibido) mejor puntuación obtendremos, la cual nos ayudará a ascender de rangos militares, pasando de ser un simple cabo furriel a un prestigioso mariscal de campo.

Otro punto a favor de Commandos es que cada uno de nuestros 6 hombres posee una amplia gama de artefactos y habilidades propias (señuelos, cuchillos, habilidad para levantar barriles, cadáveres, etc.). Esto hace que tengamos diversas maneras de superar una misión.

Uno de los primeros juegos basados en la Segunda Guerra Mundial y muy llevadero, recomiendo que lo descarguen.


Acá algunas imágenes del juego:






Acá están los requisitos mínimos del juego:

Windows 95/98/XP
Procesador: Pentium 166 MHz
32 MB RAM
Espacio libre en disco: 225 MB
Tarjeta de video SVGA 2MB Directx 6.0




sábado, 20 de diciembre de 2008

The Secret of Monkey Island


Bien, a petición de un fan del blog XD aquí les traigo a un clásico infaltable, padre de los juegos conversacionales, aunque lo incluyo en el género de aventura.

The Secret of Monkey Island narra la historia de un jóven que se interna en una isla repleta de piratas, acertijos y tesoros. Tendremos que ir sorteando varios obstáculos mediante la obtención de diversos objetos, empleándolos, y hablando con numerosos personajesm para así, finalmente, convertirnos en auténticos piratas.

Salido allá por 1990, The Secret of Monkey Island muestra gráficos similares a Prince of Persia (sucesión de fotogramas), pero bueno, para la época, eran impactantes. A su vez, en esta entrega se empleaban imágenes pixeladas muy bien diseñadas, además de que el ambiente y los escenarios estaban muy logrados, lo hacían un juego atrapante y nunca monótono ni aburridizo.

Bien, este clásico de los juegos de aventura no debe faltar en su PC. Funcionará en cualquier ordenador que no posea Windows Vista.

Aquí van las imágenes del juego: