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miércoles, 17 de marzo de 2010

Virtua Cop 2



He aquí la segunda parte de uno de los pioneros en el ámbito arcade en cuanto a disparos. Virtua Cop 2 irrumpe en 1995, saliendo originalmente sólo para el mundo del arcade. Su rápido éxito, en gran parte también debido a no tener serios competidores, hizo que el juego fuese portado a otras consolas, como la Sega Saturn en 1996 y la Sega Dreamcast en 2000, la versión de PC aparece en el año 1997.

En cuanto a la jugabilidad, es prácticamente idéntica a Virtua Cop, pudiendo nuevamente elegir el epidosio que gustemos y jugarlos en el orden deseado, cada uno con una dificultad correspondiente.

Virtua Cop 2 fue desarrollado con la misma placa gráfica que su antecesor, la placa Model 2, común en juegos como Virtua Striker y Daytona USA, por eso las gráficas en ambas entregas no difieren. Sin embargo, al portarse este
título a la PC, su calidad gráfica aumentó notablemente. A su vez, en la versión de PC que hoy les traigo, podremos además de jugar el modo arcade, el modo Proving Ground, en el cual nos batimos a duelo con un oponente, donde deberemos disparar a los enemigos con un límite de tiempo, para luego batir a nuestro oponente.

Bueno, si les gusto la primera parte, no se pierdan esta, que no los va a decepcionar. Por muchos Virtua Cop 2 es considerado como el mejor de la serie.

Bien, aquí los dejo con las imágenes del juego:







Aquí los requisitos mínimos:


Procesador 90 MHz
16 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1 Mb
40 Mb de espacio libre en el disco duro






martes, 16 de marzo de 2010

Wolfenstein: Spear of Destiny






Aquí les traigo la continuación del padre de los FPS (First Person Shooter). Lanzado a mediados de 1992, Wolfenstein: Spear of Destiny es la expansión de Wolfenstein 3D. Este paquete de expansión consta de una serie de nuevas misiones correlativas en las cuales ahora, nuestro personaje principal el espía Blazkowich deberá obtener la "lanza del destino" (de ahí el nombre del juego) antes de que caiga en las manos de los nazis. Se dice que quien tenga la lanza bajo su poder será invencible.

A pesar de ser considerado Spear of Destiny como la expansion de Wolfenstein 3D, el juego no presente modificación alguna en cuanto a gráficos, apartado sonoro, musical, o implementos nuevos en cuanto a armas y enemigos, pero si se destaca que encontraremos nuevos jefes, la dificultad del jeugo en general ha aumentado notablemente y, a diferencia de la primera entrega, ahora las misiones se desarrollan correlativamente, no pudiendo elegir un episodio a gusto como en Wolfenstein 3D.

Bien, igualmente aclaro que es un título entretenido y llevadizo, que de seguro les va a gustar, no dejen de probarlo.


Bueno, aquí los dejo con las imágenes del juego:







Aquí los requisitos mínimos:

  • Procesador 286 (funciona mejor en máquinas 386 o más potentes).
  • 528 KB de memoria convencional (2 MB de RAM son recomendables).
  • 3 MB libres en el disco duro.
  • Tarjeta gráfica VGA.
  • MS-DOS v5.00 o superior (aunque tal vez pudiese funcionar en versiones anteriores, como la 3.30) / Windows 95-98-XP.

domingo, 14 de marzo de 2010

Grand Theft Auto II (GTA 2)




Bueno, acá les traigo esta recordadísima entrega de la saga Grand Theft Auto, o como se le dice popularmente: GTA

Grand Theft Auto II fue desarrollado por DMA Design y distribuido por Rockstar Games a fines de 1999. Si bien para ese entonces ya podíamos encontrar juegos en 3D muy bien desarrollados, GTA II ganó muchos aficionados haciendo hincapie mas en su jugabilidad y desarrollo del juego que por su calidad gráfica, aceptable para la época, mucho más aún teniendo en cuenta el tamaño de las ciudades de GTA II.

El juego consiste en cumplir misiones que nos encomiendan los distintos gangsters y agrupaciones mafiosas, claro que para ello primero debemos ganarnos su respeto acabando con las otras bandas o más bien siéndoles fieles a la hora de los encargos. El juego consta de 3 ciudades con 3 bandas distintas cada una:


  1. El distrito central, hogar de los Piraos, los Yakuza y los Zaibatsu
  2. El distrito residencial, ámbito de Cuellos Rojos, Científicos SRS y Zaibatsus.
  3. El distrito industrial, zona de la Mafia Rusa, Hare Krishna y los Zaibatsu.

Para poder pasar de ciudad tendremos que ganar una determinada suma de dinero, que aumentará según la ciudad que estemos.
Como pueden ver, la Zaibatsu Corporation domina prácticamente el juego xD.

Dispondremos de diversas armas como ametralladoras uzi, pistolas, escopetas, granadas, bombas molotov, e incluso una electroarma, un lanzallamas y un lanzacohetes. También podremos usar chaleco antibalas
y diversos poderes especiales como invulnerabilidad, recarga rápida, doble daño, etc (todos limitados). También podremos hacerle diversas cosas a nuestro coche como pintarlo para despistar a la policía, colocarle explosivos, montarles metralletas para disparar desde ellos, fugas de aceite para causar caos por la ciudad e incluso instalarle un lanzador de minas terrestres que arrasarán con quien se atreva a pisarlas con su coche. Obviamente que todo lo anterior nos consume dinero, incluso deberemos gastar dinero si queremos guardar nuestro juego, algo que noto bastante molesto al principio.

Bueno, si les gusto la primer entrega de la saga GTA, no se pierdan esta, que las mejoras incluídas los asombrarán. Luego de este título, el 3D se instauraría en la saga GTA.


Bueno, aquí van algunas imágenes del juego:









Aquí los requisitos mínimos:

Pentium II 233 Mhz
32 Mb RAM
100 Mb de espacio libre en disco duro



jueves, 18 de diciembre de 2008

Blood





Bien Blood se distinguó en el género FPS debido a que implementó un nuevo motor gráfico propio. Salido en 1997, gozó de pequeño éxito debido a que se había instaurado ya el 3D. Lo que salvó su reputación fue el hecho de no ser un simple MOD ni nada por el estilo.

En Blood se destaca el contenido religioso y violento: civiles corriendo por las calles, zombies y miembros de una secta satánica dispuestos a acabar con nosotros, y demás criaturas macabras.

Además, algo por lo que se destaca Blood es por sus armas, mezclas entre armas caseras (como un encendedor y una lata de repelente XD) hasta armas macumberas XD (un báculo de brujo, un muñeco voodoo). A su vez, las armas de Blood son en 3D y poseen un segundo modo de disparo (algo que hasta entonces no existía).

Bien, en cuanto a lo gráfico, es un poco superior a lo que sería Duke Nukem 3D, Blood presenta pequeñas innovaciones respecto del primero, pero no muy significativas (las armas en 3D).

Igualmente, Blood es un título muy entretenido, que aporta nuevas cosas al género, y que los atrapará por el simple hecho de que sus escenarios están muy bien ambientados y hacen referencia a ámbitos de la vida real, muy bien diseñados y explícitos. No se van a arrepentir al bajarlo.

Aquí van las imágenes del juego:






Los requisitos mínimos:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
100 Mb de espacio libre en el disco duro


miércoles, 17 de diciembre de 2008

NAM



NAM es otro de esos juegos que tuvo poco éxito y popularidad; debido, como muchos otros, a que es un MOD de otro juego, en este caso, de Duke Nukem (al igual que Shadow Warrior).

NAM sale al mercado a mediados de 1997, cuando ya estaba instaurado hacía ya un año el 3D entre los videojuegos (Quake y Hexen 2). Esto, sumado a ser un MOD de Duke Nukem, debieron su escasa vida en el género y su poca fama y popularidad.

Dentro de todo, a pesar de no ser en 3D, NAM incorporó varios elementos que en Duke Nukem no se hicieron, a pesar de emplear el mismo motor gráfico, como ser: armas y objetos mucho más realistas, la posibilidad de interactuar con soldados de nuestro ejército (como médicos y zapadores) para que nos sigan, nos curen, nos ayuden a acabar con el enemigo, etc. Además de estar bien ambientado y su dificultad es considerable, posee una excelente forma de apuntar con el mouse.

Bueno, debo decir que, si les gustan los FPS, es infaltable este juego en su colección.

Aquí van las imágenes del juego:



Aquí los requisitos mínimos del juego:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
50 Mb de espacio libre en el disco duro

martes, 16 de diciembre de 2008

Duke Nukem 3D: Atomic Edition



Otro juego épico que me llevó tiempo poner, que grave error.

Duke Nukem 3D, un PFS que revolucionó su género. Salió en 1996, lanzado por 3D Realms (poco antes que Quake). Empleó un nuevo motor gráfico a diferencia del resto de los juegos de su género. Con éste se añadían algunas nuevas características, como ser el uso de spriter muy bien diseñados y muy gráficos, empleado de niebla, sombras tridimensionales y una calidad sonora y musical impactante. A su vez, fue el primer PFS en el que se podia agacharse, y el primero en el cual arrojarse desde una altura considerable significaba perder gran cantidad de vidas, incluso la muerte. Si no me equivoco, también fue el primer juego en el que se podía nadar.

La historia transcurre en Los Ángeles, donde han invadido un contingente de aliens dispuestos a robarse a las mujeres de todo el mundo. Ésto molestó terriblemente a Duke, quien emprende viaje a Los Ángeles para darle una lección a los aliens. Que historia eh? XD.

Igualmente, Duke se destaca del resto ya que posee un alto contenido erótico: mujeres que nos enseñan sus senos si les damos dinero, bailando en caños, y toda una zona roja bien detallada y explícita. Ésto, sumado al consumo de esteroides, sangre, violencia, y un poco de habanos y alcohol han generado un ambiente polémico que rodea a Duke, quien fue el encanto de los jóvenes y el némesis de las madres exigentes (o rompebolas más bien XD).

Cabe destacar que, al igual que Doom, existen numerosos "Source Ports" para Duke Nukem, los cuales le mejoras increíblemente su calidad gráfica mediante una renderización por OPENGL, además de hacer su juego por Internet mucho más posible y entretenido. 3D Realms también develó el código de Duke Nukem, por lo que los fans comenzaron a crear sus propios mapas mediante editores como "Build".

Esta versión, la Atomic Edition (1.5) incluye un nuevo episodio en el juego, además de una nueva arma: la expander. al contrario que la shrinker, la expander agranda a los enemigos, haciéndolos explotar. Lástima que lleva una considerable cantidad de disparos, pero es una innovación un tanto graciosa y cómica. Ésta sería la última versión de Duke para PC, hasta la salida de Duke Nukem Manhattan Project, en 2002.

No dejen de probar a este grán clásico de los FPS, los va a deslumbrar.


Aquí van algunas imágenes del juego:





Aquí los requisitos mínimos del juego:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
50 Mb de espacio libre en el disco duro

Wolfenstein 3D



Mucho tiempo me llevo presentarles al padre de juegos como Doom, Quake, Heretic y muchos más.

Wolfenstein 3D, salido en 1992, fue el creador del género First Person Shooter (FPS), tipo de juego muy común hasta nuestros días. Como fue el primero, asombró en todos sus aspectos: ambientación, sonidos, músicas, personajes, armas, etc.

Se narra la historia del espía estadounidense Blazkowich (o algo así XD), el cual fue encerrado en un calabozo de un castillo nazi. Con sólo un cuchillo, Blazkowich se internará en el castillo alemán. Lo que en un principio fue escapar de allí, se transforma en una misión de espionajes de las tácticas y armas alemanas, por lo que nos llevará un largo tiempo cumplir nuesto cometido.

Lo cierto es que, al salir posteriormente juegos como ser Doom, Wolfenstein quedaba prácticamente obsoleto comparado con él: su sonido era taladrante, los escenarios dormían la vista y eran cansadores, sin mencionar que ahora Doom empleaba escenarios a distintas alturas.

Igualmente, este juego hizo una impresionante historia, y de no haber sido por él, muchos juegos no existirían. Hay que tener eso en cuenta. Funciona en cualquier PC, en Vista no.

Aquí van las imágenes del juego:




Aquí los requisitos mínimos:

  • Procesador 286 (funciona mejor en máquinas 386 o más potentes).
  • 528 KB de memoria convencional (2 MB de RAM son recomendables).
  • 3 MB libres en el disco duro.
  • Tarjeta gráfica VGA.
  • MS-DOS v5.00 o superior (aunque tal vez pudiese funcionar en versiones anteriores, como la 3.30) / Windows 95-98-XP.

lunes, 15 de diciembre de 2008

Shadow Warrior



Bien, acá les traigo a Shadow Warrior, uno de esos juegos que emplearon el sistema gráfico de otro juego anterior y que, por eso más que nada, no fueron muy conocidos.

Éste juego, como dije, emplea el mismo motor gráfico que Duke Nukem 3D, lanzado un año antes. Shadow Warrior salió al mercado en 1997. A su vez, su poco éxito se debió, además, a que ya existían juegos en 3D para ese entonces, como Hexen 2 y Quake.

A pesar de esto, Shadow Warrior llevó al motor gráfico de Duke Nukem hacia sus extremos. Su calidad tanto gráfica como de ambientación y variadas cosas eran superiores a las de Duke Nukem. Shadow Warrior empleaba algunas cosas que le daban más realismo al juego, como automóviles en movimiento, nuestra espada se ensangrenta una vez que matamos a un enemigo, las balas que disparamos quedan en el piso o, en el caso de los shurikens, clavados en las paredes, etc. Detalles simples, pero que dan mucho más realismo.

Bueno, en cuanto al arsenal contaremos con variadas armas samurais y ninja: espada, shurikens, bombas cegadoras y de gas; aunque también dispondremos de objetos como ametralladoras uzi, lanzacohetes y demás.

Éste título, de entre los que no impactaron mucho, es uno de los mejores. Créanme y pruébenlo, no se van a arrepentir.

Aquí van las imágenes del juego:




Aquí van los requisitos mínimos:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
50 Mb de espacio libre en el disco duro

domingo, 14 de diciembre de 2008

Heretic: Shadow of the Serpent Riders




Aquí les traigo a Heretic, un juego ambientado en una épcoa medieval, repleta de criaturas místicas y poderes mágicos variados.

La historia involucra un poblado medieval que es azotado por los malvados Jinetes de la Serpiente. El más débil de ellos, llamado D´Sparil, se encarga de la ciudad. Un misterioso elfo dotado con grandes conocimientos mágicos (el protagonista principal) será el encargado de acabar con el malvado D´Sparil y devolver la paz a la ciudad librándola de los repugnantes demonios que la acechan.

Heretic emplea el mismo motor gráfico que Doom, o sea: escenarios bien iluminados (mejor iluminación presenta Heretic), nos moveremos a distintos niveles de altura, podremos correr y accionar varios objetos, y tendremos una amplia variedad de armas. En Heretic, a diferencia de Doom, se emplean poderes mágicos que podremos utilizar cuando nosotros lo dispongamos (en Doom los utilizábamos al momento de agarrarlos).

Bien, la acción de Heretic es ameno, dura y llevadiza. Muchas habitaciones repletas de bolas explosivas, oscuridad, y llaves escondidas en los mas impensados recovecos. Pero igualmente, para un experimentado jugador de Doom, no llevará mayores inconvenientes.

Esta version de Heretic, la Shadow of the Serpent Riders, es una expansión lanzada en 1996 que viene con 2 episodios más que su versión primera, lanzada en 1994.

Bueno, aquí van las imágenes del juego:






Aquí los requisitos mínimos:

Procesador de 66 MHz (no funciona en Vista)
4 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1 Mb
80 Mb de espacio libre en el disco duro

sábado, 13 de diciembre de 2008

Hexen 2


Bien, acá está la espectacular segunda parte del precursor de los juegos de rol.

Hexen 2 posee una excelente calidad gráfica, teniendo en cuenta que fue lanzado en 1997. A diferencia de Hexen, Hexen 2 utiliza el mismo motor gráfico que Quake, quiere decir:
  • Iluminación espectacular
  • Renderización por OpenGL
  • Sprites y texturas tridimensionales
  • Modo multijugador y uso de mouse
Es un juego que posee una acción atrapante, pudiendo, como en la primera entrega, elegir al personaje con el que pensamos jugar. Bien, aquí los personajes elegibles serán: Paladin (parecido al Warrior), Crussader (parecido al Clerig), Necromancer (parecido al Mage) y Assasin, una nueva guerrera que se caracteriza por su gran velocidad y astucia, tanto en el combate cuerpo a cuerpo como con la magia. A su vez, cada vez que vamos eliminando enemigos, conseguiremos puntos de experiencia, los cuales acumularemos para ir pasando de niveles, lo que nos hará mas resistentes y poderosos. A su vez, iremos aprendiendo poderes a medida que avanzamos de niveles.

Como en su primer entrega, en Hexen 2 los personajes poseen diferenciadas características en cuanto a vidas, daño, velocidad, cantidad de mana y uso de ítems mágicos. Ahora en Hexen 2 podremos nadar, agacharnos e interactuar con varios objetos del escenario. El hecho de poder circular libremente por el nivel que deseemos dentro de una misma zona, le da un toque original y destacado al juego.

Bien, lo único que quedaría por decir es que, si les gustó la entrega anterior, no se pierdan ésta, que de seguro los va a fascinar.

Aquí van las imágenes del juego:




Aquí los requisitos mínimos:

Procesador de 80 MHz
8 Mb de memoria RAM
100 Mb de espacio libre en el disco duro
Placa gráfica VGA de 2Mb

Hexen


Bien, acá les traigo un juego estilo heretic (no su sucesor).

En Hexen te sumergirás en un mundo mágico, místico, repleto de poderes y enemigos sorprendentes. Es un juego que, a pesar de emplear el mismo motor gráfico que Doom y Heretic, Hexen lleva dicho motor hasta los límites. Se emplean mejoradas texturas y gráficos (aunque no mucho), la iluminacíon es destacablemente mejor, es el primer juego de este género en el que se puede saltar, esto marcó un hito, mucha más movilidad y jugabilidad se hacían posibles ahora.

Bien, si bien Hexen no es considerado como la segunda parte de Heretic (y no lo es), se relacionan estos dos, además de por su similar ambientación, porque en Hexen deberemos acabar con el segundo de los tre malvados Jinetes de la Serpiente. Hay que recordar que en Heretic, nuestro personaje principal se encargó de acabar con el primer Jinete malvado, por lo que pareciera que Hexen es una continuación de Heretic. Pero a no confundirse, porque para diferenciarlos podemos poner de manifiesto a Heretic 2 y a Hexen 2.

Bien, hablando ahora un poco de Hexen, cabe destacar que las armas de todos los personajes (Warrior, Clerig, Mage) se basan en la magia; para ello, deberemos recolectar piezas de "blue mana" y "green mana" para hacerlas funcionar (excepto las armas básicas). Todos poseen características diferenciadas: por ejemplo el Warrior es excelente en el cuerpo a cuerpo, tiene gran cantidad de vida, pero poca mana y es malo en el uso de items mágicos; el Clerig vendría a ser un personaje intermedio que no se destaca ni es malo en ningun aspecto; por último, el mago tiene grán cantidad de maná y es muy bueno empleando ítems mágicos, pero es muy débil en cuanto a vidas y en el uso de su arma básica. También cabe destacar que cada quien posee sus propias armas (4 en total), cada una de ellas consume una determinada cantidad de blue o green mana, excepto las armas básicas (que no consumen) y las armas mas poderosas (quu consumen los dos tipos de mana a la vez).

Bien, para los fanáticos de éste tipo de juegos, les recomiendo altamente que se descarguen Hexen, ya que sería el padre de los denominados posteriormente Juegos de Rol (como Diablo).

Bien, aquí unas imágenes del juego:



Aquí los requisitos míimos del juego:

Procesador 80 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica VGA de 1Mb
24 Mb de espacio libre en el disco duro

viernes, 12 de diciembre de 2008

Doom Collector´s Edition



Gravísimo error mío el no haber arrancado el blog con este juego, estoy muy arrepentido por esto :(

Doom, un juego épico, mítico, histórico, sublime por que no. Surgiendo allá por 1993, el segundo juego de disparos en primera persona desarrolado por ID Software. Éste juego innovó el género desde muy temprano con sus altamente desarrollados escenarios, enemigos y demas objetos a diversas alturas. Doom tuvo un enorme apogeo en su género, siendo rey prácticamente desde su fecha de salida hasta mas o menos 1996, cuando aparecería Quake (también de ID Software) ya en 3D, por lo que Doom ya no era tan vistoso.

Igualmente, para que observen la popularidad y jugabilidad en red que sigue teniendo el Doom, les cuento que hasta se siguen realizando torneos de creación de WADs (mapas de Doom) y torneos multijugador a lo largo del mundo en foros, comunidades, etc.

Recien en 1999 ID Software anunció el código de programación de Doom, por lo que los fans se abalanzaron sobre éste y comenzaron a programar sus mapas e, incluso, desarrolar lo que se conocen como Source Ports. Éstos últimos son programas que le mejoran el motor gráfico a Doom, haciéndolo sobrepasar sus límites, añadiendo objetos como agua profunda en la que podremos nadar, mejor iluminación, poder saltar y agacharse, una mejor puntería con el mouse, la posibilidad de jugar hasta 4 veces más personas en modo multijugador, entre muchas cosas más.

Esta versión, la Collectors Edition, incluye Ultimate Doom, Doom 2, Plutonia y TNT. Para jugar ejecuten el archivo DOOM95.exe y elijan el episodio, dificultad y demás. También podrán ejecutar aquellos mapas (WADS) que ustedes quieran, desde la pestaña "gamr WAD file"

Bien, sin más preámbulo, les dejo las imágenes del juego:




Aquí los requisitos mínimos:

Procesador de 66 MHz (no funciona en Vista)
4 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1 Mb
80 Mb de espacio libre en el disco duro

jueves, 11 de diciembre de 2008

Quake


Ante ustedes el primer juego de disparos en 3D y, quién dice, el primero de todos en 3D.

La verdad, que no se esperaba un juego tán gráfico y tán realista en cuanto a los videojuegos. Quake, lanzado en 1996, marcó un antes y un después en éste ámbito, actuando como la línea que le ponía fin al 2D para iniciar el 3D.

Quaker arrasó con todos los premios de ese año, valiéndose también con el de mejor juego. A su vez, aplastó a títulos que venían con gran fama, como Duke Nukem (el cual era en 2D).

Si nos ponemos a observar las mejoras respecto del resto de juegos, encontraremos:
  • Que ahora los sprites son tridimensionales, no bidimensionales, dando más realismo al juego.
  • Los enemigos y los objetos con los que interactuamos también se desarrolan empleando texturas y sprites tridimensionales.
  • La iluminación es sorprendente. Aunque ya existía en juegos como Doom, en Quake la forma de iluminar y la calidad eran mucho mejores.
  • El escenario estaba muy bien logrado y ambientado, ya no tenía ese aspecto de mural estampado en el fondo, también se convirtió al 3D.
  • Se podía jugar por internet y emplenado un mouse, aspectos muy innovadores.

Bueno, les dejo aquí las imágenes del juego:




Aquí los requisitos mínimos:

Procesador de 90 MHz
8
Mb de RAM
80 MB de espacio en
disco duro
Placa VGA de 2 MB


martes, 9 de diciembre de 2008

The House of the Dead 2


Bien, esta es la segunda entrega del rey de los juegos de disparos arcade. Para mí, esta entrega es la que se lleva los honores. House of the Dead 2 posee una excelente calidad gráfica, sabiendo que se lanzó en el año 1998, una dificultad de las más elevadas de toda la saga, una gran diversidad de caminos para llegar al final, varios y extensos niveles plagados de enemigos, una calidad sonora espectacular, y mucho, MUCHO MAS!!!

Bueno, la historia transcurriría en el año 2000. Aquí, quienes cumplen el papel de aventureros son 2 nuevos chabones salidos de la nada: James y Gary, quienes en un principio concurren a rescatar a G, pero que luego terminan involucrados en el infierno de zombies comandados por el nuevo malvado Goldman.

Se destaca la versión de PC por poder jugar en el modo original, en el cual jugaremos al juego tradicional, pero con novedosos items que actuarían como superpoderes. Cabe destacar la presencia, como en la entrega anterior, de la posibilidad de poder luchar únicamente contra los jefes en modo Time Trial y el añadido de una nueva sección: la de entrenamiento, en la cual deberemos jugar una serie de entretenidos minijuegos muy variados, los cuales nos ayudarán a mejorar nuestras habilidades.

Bueno, no hay mucho más por decir, lo único: si les gusto la anterior entrega, es obligatorio que posean esta, les aseguro, no se van a arrepentir. No cargará en Windows Vista.

Aquí algunas imágenes del juego:




Aquí los requisitos mínimos:

Procesador de 300 MHz
64 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica de 8 Mb
400 Mb de espacio libre en el disco duro

The House of the Dead


Acá les traigo al rey de los juegos de disparos en arcade: The House of the Dead. Pufff, si habré gastado plata en los fichines jugando a este juego XD. La verdad, es un título que vale la pena probar, que impactó profundamente en el ámbito arcade, que innovó su género debido a su alucinante calidad gráfica, y que, a pesar de haber pasado casi 13 años de su primera entrega, continúan saliendo secuelas de este título.

La historia remonta al año 1998, en la mansión del científico Curien ,el cual decide llevar a cabo un peligrosísimo experimento para salvar la vida de su hijo Daniel, de 10 años. Lo cierto es que sus experimentos trajeron graves consecuencias a la población (historia muy parecida a la de Resident Evil, recien me doy cuenta XD) haciendo que varios de los científicos que trabajaban para él lo abandonasen, convirtiéndose éstos en los rehenes que deberemos rescatar a lo largo del juego. Thomas Roggan y G (protagonistas principales del juego) deciden aventurarse en la macabra mansión para acabar con sus destructivos proyectos.

El juego posee una dificultad bastante simple, pero se destaca del resto de los juegos de su género debido a que tendremos múltiples caminos para llegar al final de cada episodio, esto se deberá a si golpeamos algún interruptor, no rescatamos a cierto rehen, matamos a cierto enemigo, etc. Además, cabe destacar dos interesantes funciones en la versión PC: la posibilidad de jugar únicamente contra los jefes finales a modo Time Trial, y el modo Arrange Mode, en el cual podremos elegir uno de entre varios personajes, los cuales poseen características bien diferenciadas (potencia de tiro, cantidad de balas por cargador, velocidad de disparo, cantidad de vidas, etc)

Otro dato curioso de todos los House of the Dead es que todos los jefes del juego poseen nombres correspondientes a las cartas del Tarot, ejemplos: Magician, hermit, chariot, hangedman, jugdement, etc. A su vez, la única manera de dañar a estos jefes era golpeándolos en un determinado punto débil, señalado antes de combatirlos (excepto los jefes finales del juego).

Bueno, es cierto que la versión de PC no se compara con jugarlo con una pistola, pero igualmente nos ayudará a evocar buenos y nostalgiosos momentos. No creo que funcione en Windows Vista.

Aquí algunas imágenes del juego:




Aquí los requisitos mínimos del juego:

Procesador de 133 MHz
16 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1 Mb
150 Mb de espacio libre en el disco duro

lunes, 8 de diciembre de 2008

Virtua Cop


Este es uno de los primeros (quizás el primero) juegos de disparos arcade, donde se emplea una pistola como único controlador. En Virtua Cop seremos una pareja de agentes policiales, los cuales se infiltran en un depósito de armas en donde se han secuestrado a un gran número de científicos. Nuestra misión será la de acabar con los jefes de esta organización criminal.

Para ser un juego de disparos arcade, y teniendo en cuenta que salió el año 1994, Virtua Cop posee una considerable calidad gráfica, gran jugabilidad y efectos sonoros. Se destaca que se puede jugar en modo 2 jugadores y, a pesar de que nuestro avance a lo largo del juego ya esta prefijado (característica muy común en los juegos de disparos arcade, no poseemos libertad de movimiento, sólo nos limitamos a disparar) podremos elegir con cual de los 3 niveles queremos comenzar, haciendo que la historia no se desarrolle en forma lineal como es debido, algo que le da un punto en contra a este juego.

Igualmente, este juego es de los progenitores de su género, y es un clásico que no debe dejar de ser jugado. Funcionará en cualquier PC sin problema alguno. Eso sí, deberemos contar con un mouse XD.

Aquí algunas imágenes del juego:



Counter Strike en 2D


¿Bueno quien no conoce el MOD más famoso de todos los tiempos? Como bien dije, Counter Strike es un MOD realizado a partir del motor gráfico de Half Life. Unos gráficos, jugabilidad y acabado impresionantes, para tratarse simplemente de un MOD.

Bueno, lo cierto es que el Counter Strike es un juego de acción en primera persona con gráficos en 3D. ¿Pero quién diría que el fanatismo sería tal que a alguien se le ocurrió crear una versión del juego, pero en 2D? Si señores, como acaban de leer, Counter Strike en 2D!!!

El juego consiste, como el original, en eliminar al bando enemigo, plantar un explosivo C4 , rescatar rehenes, entre muchos otros tipos de juegos. Lo sorprendente de esta versión es que podremos jugarlo tanto con BOTS como por internet! Increible, la verdad increible. A su vez, los archivos de audio y demás efectos ambientales se mantienen intactos, con la misma calidad sonora que en la versión 3D. El acabado y desarrollo de los mapas se asemeja casi en su totalidad, teniendo en cuenta la enorme desventaja de pasar a una dimensión menos.

Este juego correspondería a la version 1.3 y funcionará sin problemas en cualquier PC.

Para aquellos que no entiendan lo que acabo de contarles, hagan de cuenta que el Counter Strike pasó a tener el motor gráfico del Grand Theft Auto II (GTA 2) XD.

Bueno aquí las imágenes del juego: