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sábado, 20 de diciembre de 2008

The Secret of Monkey Island


Bien, a petición de un fan del blog XD aquí les traigo a un clásico infaltable, padre de los juegos conversacionales, aunque lo incluyo en el género de aventura.

The Secret of Monkey Island narra la historia de un jóven que se interna en una isla repleta de piratas, acertijos y tesoros. Tendremos que ir sorteando varios obstáculos mediante la obtención de diversos objetos, empleándolos, y hablando con numerosos personajesm para así, finalmente, convertirnos en auténticos piratas.

Salido allá por 1990, The Secret of Monkey Island muestra gráficos similares a Prince of Persia (sucesión de fotogramas), pero bueno, para la época, eran impactantes. A su vez, en esta entrega se empleaban imágenes pixeladas muy bien diseñadas, además de que el ambiente y los escenarios estaban muy logrados, lo hacían un juego atrapante y nunca monótono ni aburridizo.

Bien, este clásico de los juegos de aventura no debe faltar en su PC. Funcionará en cualquier ordenador que no posea Windows Vista.

Aquí van las imágenes del juego:


domingo, 14 de diciembre de 2008

Resident Evil 3: Nemesis



Ésta es la espectacular tercera parte de la popular saga Resident Evil (y para mí la mejor).

Resident Evil 3 Nemesis narra la historia de una de las sobrevivientes de la catástrofe en las montañas Arklay: Jill Valentine (personaje principal y jugable). Ésta no tuvo ninguna presencia en Resident Evil 2, pero en esta entrega, Jill se encuentra atrapada en la prácticamente muerta Raccon City. Ella intentará por todos los medios escapar de allí. Pero a lo largo del juego es perseguida por el arma biológica más poderosa de Umbrella: Nemesis. A lo largo, Jill se encontrará con una serie de mercenarios de Umbrella que la ayudarán a escapar (excepto Nikolai, el traidor).

La acción en Resident Evil es bien apegada al nivel de dificultad, o muy fácil o muy difícil. En cuanto al juego, numerosas modificaciones se han implementado. Aparte de una levemente mejorada calidad gráfica y sonora, se observan nuevas funciones como la posibilidad de elegir entre 2 opciones posibles a lo largo del juego en varias ocasiones. Además, algo de lo mejor del juego es la posibilidad de crear balas, mediante la combinación de pólvoras de tipo A, B y C, junto con una herramienta de recarga. Así podíamos crear numerosos tipos de munición en distintas cantidades.

Los escenarios están muy bien desarrolados, impresionantes. Al mismo tiempo, es increible la cantidad de puzzles y acertijos introducidos en este juego, esto lo convierte en uno de los mejores.

Bien, para redondear, esta entrega hace honor a la saga, imperdible, obligatorio que tengan éste juego.

Aquí van las imágenes del juego:






Aquí los requisitos mínimos:

Procesador 300 MHz
64 Mb de memoria RAM
tarjeta gráfica que soporte Direct3D
400 Mb de espacio libre en el disco duro

viernes, 12 de diciembre de 2008

Resident Evil 2




Me llevo un tiempo postear esta enorme clásico, pero no crean que me iba a olvidar eehh?

Bien, ésta es la segunda entrega de la saga Resident Evil. Todo comienza en los laboratiorios de la corporación Umbrella, en una mansion ubicada en las montañas Arklay, en las afueras de Racoon City. Allí, una peligrosa investigación acerca del virus-T, una toxina mutagenética empleada para crear armas biológicas, comienza a expandirse a lo largo de toda la mansión. Horribles y bizarros casos de asesinatos comienzan a detectarse en las montañas Arklay, por lo que los STARS, equipo especializado del departamento de policía de Racoon City, deciden ir a investigar la mansión. El equipo ya comienza a sufrir pequeñas bajas incluso antes de ingresar a la mansión. Quienes finalmente logran ingresar a la mansión son: Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton, Rebecca Chambers y el comandante del equipo Albert Wesker. Lo que ninguno se imagina es que Wesker es un traidor infiltrado, ya que en realidad es uno de los altos mandos de la sede central de Umbrella en Europa.

Pasado ya un año, los sucesos continúan en la ya bastante despoblada Racoon City. En esta segunda parte, aparece una nueva toxina, el virus-G, mucho más poderoso y destructivo que el virus-T. Éste se encargará de crear unos monstruos altamente espelusnantes y terroríficos a diferencia de la primer entrega. Gran parte del juego la pasaremos en la comisaría de policía descifrando varios acertijos.

El juego posee sprites y escenarios mucho mas desarrollados que la entrega anterior, la jugabilidad ya no es tan recta y relativa, siendo mas absoluta que antes. Los sonidos y el apartado musical cumplen un importante papel, muy bien desarrolados ambos. Por último, cabe destacar la implementacion de nuevos efectos como nieblas, humo, fuego y una gran diversidad de enemigos y nuevas armas. A su vez, el juego destaca en que podremos jugar tanto con Leon Scott Kennedy como con Claire Redfield (los personajes principales), siguiendo una historia lineal y combinada dependiendo con quien juguemos primero. Nos encontraremos con el otro personaje varias veces durante el juego. El juego debe ser ganado una vez con cada personaje. La primer vez será bastante sencillo, pero en la segunda habrá más acertijos, enemigos más difíciles, aunque también mejores armas.

Bueno, aquí tienen las imágenes del juego:








Aquí los requisitos mínimos del juego:



Windows 95/98
/2000/XP
Pentium 166 MHz
4X CD ROM
24 Mb RAM
2 Mb DirectX 6 compatible con tarjeta grafica
DirectX 6 compatible Tarjeta de sonido
300 Mb de espacio libre en el disco duro


jueves, 11 de diciembre de 2008

Prehistorik 1 y 2





A pedido de un amigo, acá les traigo al cavernícola mas famoso en el ámbito de los videojuegos.

Bien Prehistorik es un juego de aventura caracterizado, como muchos de su época (Titus the Fox por ejemplo) en avanzar matando enemigos simplemente. Igualmente, es bastante entretenido y muy colorido, volviéndolo no tan monótono a diferencia de muchos otros en ese entonces.

Fue desarrollado bajo MS-DOS para el año 1990. Casi a la par de Prince of Persia, eran prácticamente los únicos que podíamos jugar en la PC.

Prehistorik 2 fue lanzado en 1992, pero para ese entonces, no era tan vistoso comparado con los nuevos títulos y géneros que comenzaron a surgir. En fun, sufrió lo que sufrieron gran parte de las segundas partes de los juegos.

Aquí una imágen del prehistorik 1:




Aquí una imagen del prehistorik 2:


lunes, 8 de diciembre de 2008

Prince of Persia


Bueno, aca toca hablar de, para mí (y muchos coincidirán) el juego que más historia hizo. Con un innovador sistema gráfico para ese entonces, Prince of Persia se basaba en una serie de fotogramas consecutivos, algo tan simple como extraordinario, por lo mucho que se logró con tan poco.

En este juego, nuestro objetivo será ir sorteando los numerosos obstáculos que encontraremos en las mazmorras de un palacio persa, en donde el protagonista fue encerrado, intentando escapar de él.

Es un juego que funcionará en cuaquier PC, sinceramente. Incluso no presenta problemas al ejecutarse bajo Windows XP. No se cuál será su respuesta en Vista o Linux, pero me veo optimista, no generará inconvenientes.

Aquí algunas imágenes del juego: