jueves, 18 de diciembre de 2008

Blood





Bien Blood se distinguó en el género FPS debido a que implementó un nuevo motor gráfico propio. Salido en 1997, gozó de pequeño éxito debido a que se había instaurado ya el 3D. Lo que salvó su reputación fue el hecho de no ser un simple MOD ni nada por el estilo.

En Blood se destaca el contenido religioso y violento: civiles corriendo por las calles, zombies y miembros de una secta satánica dispuestos a acabar con nosotros, y demás criaturas macabras.

Además, algo por lo que se destaca Blood es por sus armas, mezclas entre armas caseras (como un encendedor y una lata de repelente XD) hasta armas macumberas XD (un báculo de brujo, un muñeco voodoo). A su vez, las armas de Blood son en 3D y poseen un segundo modo de disparo (algo que hasta entonces no existía).

Bien, en cuanto a lo gráfico, es un poco superior a lo que sería Duke Nukem 3D, Blood presenta pequeñas innovaciones respecto del primero, pero no muy significativas (las armas en 3D).

Igualmente, Blood es un título muy entretenido, que aporta nuevas cosas al género, y que los atrapará por el simple hecho de que sus escenarios están muy bien ambientados y hacen referencia a ámbitos de la vida real, muy bien diseñados y explícitos. No se van a arrepentir al bajarlo.

Aquí van las imágenes del juego:






Los requisitos mínimos:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
100 Mb de espacio libre en el disco duro


miércoles, 17 de diciembre de 2008

NAM



NAM es otro de esos juegos que tuvo poco éxito y popularidad; debido, como muchos otros, a que es un MOD de otro juego, en este caso, de Duke Nukem (al igual que Shadow Warrior).

NAM sale al mercado a mediados de 1997, cuando ya estaba instaurado hacía ya un año el 3D entre los videojuegos (Quake y Hexen 2). Esto, sumado a ser un MOD de Duke Nukem, debieron su escasa vida en el género y su poca fama y popularidad.

Dentro de todo, a pesar de no ser en 3D, NAM incorporó varios elementos que en Duke Nukem no se hicieron, a pesar de emplear el mismo motor gráfico, como ser: armas y objetos mucho más realistas, la posibilidad de interactuar con soldados de nuestro ejército (como médicos y zapadores) para que nos sigan, nos curen, nos ayuden a acabar con el enemigo, etc. Además de estar bien ambientado y su dificultad es considerable, posee una excelente forma de apuntar con el mouse.

Bueno, debo decir que, si les gustan los FPS, es infaltable este juego en su colección.

Aquí van las imágenes del juego:



Aquí los requisitos mínimos del juego:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
50 Mb de espacio libre en el disco duro

martes, 16 de diciembre de 2008

Duke Nukem 3D: Atomic Edition



Otro juego épico que me llevó tiempo poner, que grave error.

Duke Nukem 3D, un PFS que revolucionó su género. Salió en 1996, lanzado por 3D Realms (poco antes que Quake). Empleó un nuevo motor gráfico a diferencia del resto de los juegos de su género. Con éste se añadían algunas nuevas características, como ser el uso de spriter muy bien diseñados y muy gráficos, empleado de niebla, sombras tridimensionales y una calidad sonora y musical impactante. A su vez, fue el primer PFS en el que se podia agacharse, y el primero en el cual arrojarse desde una altura considerable significaba perder gran cantidad de vidas, incluso la muerte. Si no me equivoco, también fue el primer juego en el que se podía nadar.

La historia transcurre en Los Ángeles, donde han invadido un contingente de aliens dispuestos a robarse a las mujeres de todo el mundo. Ésto molestó terriblemente a Duke, quien emprende viaje a Los Ángeles para darle una lección a los aliens. Que historia eh? XD.

Igualmente, Duke se destaca del resto ya que posee un alto contenido erótico: mujeres que nos enseñan sus senos si les damos dinero, bailando en caños, y toda una zona roja bien detallada y explícita. Ésto, sumado al consumo de esteroides, sangre, violencia, y un poco de habanos y alcohol han generado un ambiente polémico que rodea a Duke, quien fue el encanto de los jóvenes y el némesis de las madres exigentes (o rompebolas más bien XD).

Cabe destacar que, al igual que Doom, existen numerosos "Source Ports" para Duke Nukem, los cuales le mejoras increíblemente su calidad gráfica mediante una renderización por OPENGL, además de hacer su juego por Internet mucho más posible y entretenido. 3D Realms también develó el código de Duke Nukem, por lo que los fans comenzaron a crear sus propios mapas mediante editores como "Build".

Esta versión, la Atomic Edition (1.5) incluye un nuevo episodio en el juego, además de una nueva arma: la expander. al contrario que la shrinker, la expander agranda a los enemigos, haciéndolos explotar. Lástima que lleva una considerable cantidad de disparos, pero es una innovación un tanto graciosa y cómica. Ésta sería la última versión de Duke para PC, hasta la salida de Duke Nukem Manhattan Project, en 2002.

No dejen de probar a este grán clásico de los FPS, los va a deslumbrar.


Aquí van algunas imágenes del juego:





Aquí los requisitos mínimos del juego:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
50 Mb de espacio libre en el disco duro

Wolfenstein 3D



Mucho tiempo me llevo presentarles al padre de juegos como Doom, Quake, Heretic y muchos más.

Wolfenstein 3D, salido en 1992, fue el creador del género First Person Shooter (FPS), tipo de juego muy común hasta nuestros días. Como fue el primero, asombró en todos sus aspectos: ambientación, sonidos, músicas, personajes, armas, etc.

Se narra la historia del espía estadounidense Blazkowich (o algo así XD), el cual fue encerrado en un calabozo de un castillo nazi. Con sólo un cuchillo, Blazkowich se internará en el castillo alemán. Lo que en un principio fue escapar de allí, se transforma en una misión de espionajes de las tácticas y armas alemanas, por lo que nos llevará un largo tiempo cumplir nuesto cometido.

Lo cierto es que, al salir posteriormente juegos como ser Doom, Wolfenstein quedaba prácticamente obsoleto comparado con él: su sonido era taladrante, los escenarios dormían la vista y eran cansadores, sin mencionar que ahora Doom empleaba escenarios a distintas alturas.

Igualmente, este juego hizo una impresionante historia, y de no haber sido por él, muchos juegos no existirían. Hay que tener eso en cuenta. Funciona en cualquier PC, en Vista no.

Aquí van las imágenes del juego:




Aquí los requisitos mínimos:

  • Procesador 286 (funciona mejor en máquinas 386 o más potentes).
  • 528 KB de memoria convencional (2 MB de RAM son recomendables).
  • 3 MB libres en el disco duro.
  • Tarjeta gráfica VGA.
  • MS-DOS v5.00 o superior (aunque tal vez pudiese funcionar en versiones anteriores, como la 3.30) / Windows 95-98-XP.

Street Fighter II: The World Warrior




Uno de los juegos que hizo historia en el ámbito arcade y, a su vez, entre los juegos de lucha.

Street Fighter II salió a los salones arcades allá por 1992. Causó gran encanto y fue muy popular entre la multitud. A su vez, su rotundo éxito en su lanzamiento se debió a (en cierta parte) que Mortal Kombat saldría unos meses más tarde, permitiéndole a Street Fighter dominar el sector sin prácticamente ningún competidor serio. Lo cierto es que Mortal Kombat luego arrasó con todo juego de lucha que intento salir, incluyendo, lamentablemente, a Street Fighter.

En cuanto a la jugabilidad, Street Fighter gana muchos puntos tanto por la cantidad de personajes, como sus muy bien diseñados escenarios. Además, poseíamos varios botones de golpeo y movimientos especiales dependiendo del personaje. En lo único en que Street Fighter flaquea es que (como en muchos otros juegos de lucha anteriores) si queríamos bloquear los movimientos del rival, debíamos mover la palanca hacia atras (a diferencia de Mortal Kombat, que empleaba un botón de bloqueo), ésto nos inmovilizaba, no pudiendo contraatacar rápidamente.

Igualmente, a pesar de todo lo que se diga, Street Fighter es, fue y será un clásico en su género, no dejen de probarlo.

Funcionará en cualquier PC, excepto en Windows Vista creo.

Aquí van entonces las imágenes del juego:


lunes, 15 de diciembre de 2008

Shadow Warrior



Bien, acá les traigo a Shadow Warrior, uno de esos juegos que emplearon el sistema gráfico de otro juego anterior y que, por eso más que nada, no fueron muy conocidos.

Éste juego, como dije, emplea el mismo motor gráfico que Duke Nukem 3D, lanzado un año antes. Shadow Warrior salió al mercado en 1997. A su vez, su poco éxito se debió, además, a que ya existían juegos en 3D para ese entonces, como Hexen 2 y Quake.

A pesar de esto, Shadow Warrior llevó al motor gráfico de Duke Nukem hacia sus extremos. Su calidad tanto gráfica como de ambientación y variadas cosas eran superiores a las de Duke Nukem. Shadow Warrior empleaba algunas cosas que le daban más realismo al juego, como automóviles en movimiento, nuestra espada se ensangrenta una vez que matamos a un enemigo, las balas que disparamos quedan en el piso o, en el caso de los shurikens, clavados en las paredes, etc. Detalles simples, pero que dan mucho más realismo.

Bueno, en cuanto al arsenal contaremos con variadas armas samurais y ninja: espada, shurikens, bombas cegadoras y de gas; aunque también dispondremos de objetos como ametralladoras uzi, lanzacohetes y demás.

Éste título, de entre los que no impactaron mucho, es uno de los mejores. Créanme y pruébenlo, no se van a arrepentir.

Aquí van las imágenes del juego:




Aquí van los requisitos mínimos:

Procesador 66 MHz
8 Mb de memoria RAM
Tarjeta gráfica SVGA de 1Mb
50 Mb de espacio libre en el disco duro

domingo, 14 de diciembre de 2008

Resident Evil 3: Nemesis



Ésta es la espectacular tercera parte de la popular saga Resident Evil (y para mí la mejor).

Resident Evil 3 Nemesis narra la historia de una de las sobrevivientes de la catástrofe en las montañas Arklay: Jill Valentine (personaje principal y jugable). Ésta no tuvo ninguna presencia en Resident Evil 2, pero en esta entrega, Jill se encuentra atrapada en la prácticamente muerta Raccon City. Ella intentará por todos los medios escapar de allí. Pero a lo largo del juego es perseguida por el arma biológica más poderosa de Umbrella: Nemesis. A lo largo, Jill se encontrará con una serie de mercenarios de Umbrella que la ayudarán a escapar (excepto Nikolai, el traidor).

La acción en Resident Evil es bien apegada al nivel de dificultad, o muy fácil o muy difícil. En cuanto al juego, numerosas modificaciones se han implementado. Aparte de una levemente mejorada calidad gráfica y sonora, se observan nuevas funciones como la posibilidad de elegir entre 2 opciones posibles a lo largo del juego en varias ocasiones. Además, algo de lo mejor del juego es la posibilidad de crear balas, mediante la combinación de pólvoras de tipo A, B y C, junto con una herramienta de recarga. Así podíamos crear numerosos tipos de munición en distintas cantidades.

Los escenarios están muy bien desarrolados, impresionantes. Al mismo tiempo, es increible la cantidad de puzzles y acertijos introducidos en este juego, esto lo convierte en uno de los mejores.

Bien, para redondear, esta entrega hace honor a la saga, imperdible, obligatorio que tengan éste juego.

Aquí van las imágenes del juego:






Aquí los requisitos mínimos:

Procesador 300 MHz
64 Mb de memoria RAM
tarjeta gráfica que soporte Direct3D
400 Mb de espacio libre en el disco duro